約 571,896 件
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/357.html
仕込み杖 仕込み杖とはキャラクターが装備できる武器のひとつ 概 要 基本ステータス修正値は2/4/4。 P主体の居合い斬りがあるのだが低めなのが少々つらい。 複合武器ゆえに秘伝修正が上がりやすいことが予想されるのが強みか。 特 徴 護身用や暗殺用のために製作された杖に偽装した刀。表立って武器を携帯できないが、武装の必要がある場合などに扇子や煙管、杖などで偽装して護身用に持ったものが始まりで、「座頭の市」の得物であるのが特に有名。 ヨーロッパでもソードケインという名の杖に偽装した剣が存在する。 アビリティ Lv 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 10 居合い斬り? 攻 近 - T P P 【19】【13】【15】 戦闘不能? フィニッシュ?必中? 11 ヒーリングサークル?(GUTS消費) 回 遠 - P回復 S回復 S回復 【16】【14】 - プラスワン?キュア? 13 居合い斬り強化 強 自 居合い斬り?のアクション袈裟切りが強化される 14 ヒーリングサークル強化 強 自 ヒーリングサークル?のアクション大治癒の呪紋が強化される 15 居合い斬り強化 強 自 居合い斬り?のアクション居合斬りが強化される 16 ヒーリングサークル強化 強 自 ヒーリングサークル?のアクション大治癒の呪紋が強化される 18 月光斬? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 自分キュア?自分【反撃】? 19 居合い斬り強化 強 自 居合い斬り?のアクション水平切りが強化される 関連項目 武器
https://w.atwiki.jp/mariari/pages/11.html
ようこそいらっしゃいました。 この先は問答無用の人外魔境。 老人も赤子も女性も男性もどなた様も等しく楽しめる乱痴気騒ぎにございます。 それではこのゲームのスタッフから挨拶をば。 「レディース&ジェントルメン&わんわんズ&にゃんにゃんズ&ソックスハンター協会&風紀委員会諸君!! 私がぁ!! akiharu国王立開発局局長、忌闇装介である!! このたび、akiharu国観光ツアーである『天空』コースに参加してくれた諸君に、まず言っておくことがある!! 諸君!! 諸君等は馬鹿である!!観光ツアーとは名ばかりの殺人道中記に参加し、凶悪な猛獣や地獄の罠を打ち破ることに快楽を求める最後の求道者だからである!! 諸君!! 諸君等は大馬鹿である!!もはやありきたりのスリルにも食材にも目もくれず、鮮血と闘争を山と積み上げた果てにある一握の黄金の如き極限の至宝を貪る狂気の征服者だからである!! だが、諸君!!諸君等は真なる勇者である!!参加者が尽きて久しく、あまりの危険度に封印された冒険の旅路に、誰に強制されたでもなく進んで死にに行く無謀なる魂こそ、何者にも否定されえぬ原始の勇者の姿だからだ!! 諸君等が志半ばで倒れたとしても、その骸は褒め称えられるであろう!!この天空コースに参加したその意志だけは、すでに百万の武勇に匹敵するからだ!! さあ諸君、akiharu国の魔界の密林は血に飢え、殺戮に飢えている!!ここから一歩踏み出せば、そこはもう素晴らしき天外魔境である!! トイレと恋人との別れは済ませたか?では行くがいい!!そして万難乗り越えたその末に、栄光を掴むがいい!! お帰りの際には、出口横の売店でお土産も買うがいい!!お勧めは『akiharu国で逝ってきました』だ!!私がこのたび新開発した商品で、人食い巨大バナナワニペーストをはさんだウェハースである!!とてもうまい!!デリシャスである!!他にも定番『元祖・ワニ饅頭』、『阪さんマスコット人形』等、さまざまなお土産が(ぷす)……ぐふぅ」(倒れた忌闇装介を、手に注射器を持った二人の猫士が運んでいく) 以上で開会の挨拶とさせていただきます。 それでは皆様、ステキな7日間を。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/372.html
『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡.暁の女神』の主人公。 声優は「萩 道彦」 プロフィール FEシリーズ初の平民主人公で神剣ラグネルの使い手。 好物は肉。 『テリウス大陸』の「クリミア王国」にある、グレイル傭兵団の一員であり、団長グレイルの息子。 性格は無愛想だが律儀な性格で猪突猛進。 アイク専用のスキル「天空」が使える(ただし『蒼炎の軌跡』では「奥義の書」と言うアイテムが必須) マルスやエレブ主人公に代表される他FEシリーズの優等生タイプの主人公達に比べ、破天荒な面が目立つ(ヘクトルやエフラムに近い性格) 女性との恋愛関係に関しては非常に鈍く、無関心と言ってもいい(同性との友情や主従関係の方が目立つ) 『蒼炎の軌跡』のアイク 故郷クリミア王国が隣国デインの侵攻を受け滅んだ際、デインの手から逃れたクリミアの王女「エリンシア」と出会い、彼女から助けを乞われ、アイクは将軍の地位を与えられ、同時に爵位を得る。 戦いの末、デイン国王アシュナードを討ち、クリミア王国は再興。 アイクは英雄として称えられる。 続編『暁の女神』ではミカヤとダブル主人公を務める(実質アイクが主人公である) 貴族生活に嫌気がさし、爵位を返上して傭兵業を再開した彼の元に、先の戦からの友人が姿を現す場面から始まる。 年齢は『蒼炎の軌跡』の時代であるベグニオン暦645年では17歳、その3年後の『暁の女神』の時代であるベグニオン暦648年では20歳。 暁の女神での年齢は、蒼炎の軌跡の話から3年後(蒼炎の軌跡の物語が丸一年分なので、18歳からカウント)として21歳と言われることがあるが、あくまで「戦争が始まった年から3年」であり、21歳の表記は間違いである。 初期開発名は「パリス(後のFE覚醒にてアイクの子孫がこの名前)」 ちなみにアイクはFE覚醒以前までのシリーズでは歴代最強の主人公と称されていた。 ・主な理由として「彼のスキル、天空が高性能(与えたダメージ分のHP吸収/敵の防御力を半減して攻撃)の連続攻撃」 ・専用武器、ラグネルの「使用回数が無限(ほとんどの武器は有限)で、衝撃波を飛ばすことで間接攻撃も可能」 ・彼自身も能力が高く烈火の剣のヘクトル並かそれ以上の成長率を誇る。 以上のことから最強と呼ばれていた。 大乱闘スマッシュブラザーズX 「キャラクター特性」 「両手剣を片手でふるう、豪腕の持ち主」との言葉とおり剣士系パワーファイター。 凄まじい吹っ飛ばし能力と剣によるリーチは目を見張るものがある。 凄まじい攻撃性能とふっとびにくさもあり、初心者にも比較的扱いやすく、乱戦では最強と名高い。 基本的な立ち回りは序盤は弱攻撃と空中攻撃を中心に横強、ダッシュ攻撃、居合い斬りの3択奇襲攻撃を織り交ぜて戦い、フィニッシュは横、上強攻撃、空中攻撃(特に空中後や上) 噴火(溜め無し)で決めよう。 横スマッシュは強力だが発生の遅く隙が大きいので乱用は控えよう。 復帰技の『天空』はカービィのファイナルカッターと違い、後ろ向きでも崖つかまりができるので、崖際で崖のほうを向いて場外の相手に対して急降下切りを当てることで、相手だけを落とすことができる。 また、地上に足をつけないで連続で崖に掴まれる回数は5回まで。 それ以降は掴めずに落ちてしまう。 反撃技の『カウンター』はマルスと違い1.2倍の威力で反撃する(下限は10%) 若干出が遅く先読みの腕が問われマルスの様に多様はできない。 また、反撃の範囲も狭くなっていて、大体前方のみ。 「長所」 ・リーチ、攻撃範囲が広い。 ・武器持ちで、判定の強いワザが多く、打ち勝ちやすい。 ・技の威力、吹っ飛ばし力が非常に強い。 ・体がやや重く吹っ飛びにくい。 ・崖捕まりの妨害がされにくい。 ・スーパーアーマー技が2つある。 「短所」 ・移動が遅く、ジャンプ力も低い。 ・全体的に隙が大きく復帰力が低い。 ・大きく飛ばされると復帰がほぼ不可能。 ・カウンターのタイミングが遅い。 ・飛び道具を持っていないので接近戦を強いられる。 ちなみに原作『蒼炎の軌跡』『暁の女神』のラグネルにあった、衝撃波(離れた相手にも攻撃可能な間接攻撃)はスマブラのゲームバランスを崩すので実装されなかった。 「各種技の解説」%は相手に与えられるダメージ。」 ・弱攻撃「殴打 4%」 ・弱攻撃2「蹴り上げ 5%」 ・弱攻撃3「振り下ろし 7%」 ・ダッシュ攻撃「斬り上げ 7%」 ・横強攻撃「振り抜き 15%」 ・上強攻撃「叩き上げ 9-12%」 ・下強攻撃「斬り払い 14%(メテオ技)」 ・横スマッシュ攻撃「叩き割り 17-30%(根元で当てると高威力)」 ・上スマッシュ攻撃「叩き下ろし 17-23%」 ・下スマッシュ攻撃「振り払い 13-21%」 ・空中ニュートラル攻撃「斬り回し 9%」 ・空中前攻撃「斬り下ろし 13%」 ・空中後攻撃「振り向き斬り 14%」 ・空中上攻撃「振り回し 14%」 ・空中下攻撃「叩き落とし 12-16%(メテオ技)」 ・つかみ「つかみ 0%」 ・つかみ攻撃「つかみ頭突き 3%」 ・前投げ「蹴り 6%」 ・後投げ「後ろ蹴り 6%」 ・上投げ「突き上げ 6%」 ・下投げ「膝蹴り 6%」 ・通常必殺技「噴火 10-38%(溜め可能) 最大まで溜めて(体が橙色に発光する)から使うと自分も10%のダメージを受けてしまう。 また剣を振り下ろす際にスーパーアーマーが発動する為クロスカウンターとしても使える」 ・横必殺技「居合い斬り 9-16%(溜め可能)横復帰技」 ・上必殺技「天空 6%+4%+2%+2%+2%+3%(メテオあり) 6%(着地)」 ・下必殺技「カウンター(1.2倍の威力で反撃する) 発生はマルスより若干遅い。下限は10% やはり投げ技には無防備」 ・最後の切り札 「大天空」 ダメージ64% 剣を振り上げ、当たった相手をステージ中央の上空へ打ち上げる。 「大ーっ天・空ーっ!!」 剣を振り上げた時に当たった相手全てが対象なので、相手が密集している所に攻撃すると巻き込んでその後空中でボコボコ斬りつける。 最後に急降下で叩き斬りつつ着地と同時に吹っ飛ばす。 ダメージは非常に高いものの、撃墜するには相手のダメージが「30%」くらいは溜まってないとKOできない場合がある。 実際かなり強力な技です。
https://w.atwiki.jp/pokeaa/pages/154.html
コテ名:噴火龍 ◆CLPJzkMSsQ 通称:噴火龍(旧闇サトシ) コテジャンル:職人コテ? 出現日:2007年6月頃- 主な生息地:カイリュー「僕と他のドラゴンってどう違うの?」、休カ無限と戦うスレ、ルギアについて語るスレ 好きなポケモン:ルギア 〜紹介〜 ドラちゃんやライフル ◆LYFLLg1.C.、モンジャボと同じN.I.K.U.のメンバーの一人である。 「ポケサン事件」を起こしたりとポケモン板の住人から白い目で見られているが、本人の曰マゾヒストだと供述しているのであまり気にしていないようである。 休カ無限とポケモンバトルをしたりしているようだがアルセウスを出したようで改造厨扱いになったが、その後休カ無限自身も改造していることが発覚する。 マジコンを所有し、裏技・改造板にも出現するらしい。 本人はルギアが好きと言っているがルギアスレでは追い出されたり、コテの名前がリザードンの中国名であったりと良くわからないことがある。 現在でも闇サトシで通用しているので呼ぶときは闇サトシでも構わないだろう。 ドラちゃん板での書き込みを見るとエミュレータについての知識も結構あるらしい。
https://w.atwiki.jp/roseofthesky/
みすくり ここに来たってことは”くそげ”ってことだろ? 此処は面影糸を巣と張る蜘蛛。―――ようこそ、この素晴らしき糞ゲ空間へ レミリア「奈落より這い山河を越え大路にて判を下す。ヤマの文帖によると、アンタの加入は確定らしい。」 咲夜「運が良かったな。このページにあたるなんて、選ばれた人間の証だよ。 」 ゆゆこ「救われないな・・・俺も、お前も・・・・・ 」 衣玖「逃げるなら、いや、もう遅いか・・・・悪いね☆」 天空の紅海(てんくうのばら)へようこそ 天空に咲く一輪の華っ! ピュア七夜! 時はver1.10! 天地という破竹の勢いこと猛威を振るっていたキャラが沈没。 その後、時代は乱れ 猛勇たちが天下統一を掲げ、今立ち上がった! レミリア、幽々子、衣玖、七夜の四天王が天下を 今こそ!天下四分とする! しかし、我こそはと…その下に続く中堅キャラ達 中堅キャラはこの暗黒時代に下克上を果たすことは可能なのかッ… …さあ、開戦だ 東方非想天則ver1.10
https://w.atwiki.jp/tenkufc/pages/15.html
天空FCの歴史 天空FCとは、フットボルテというゲームのチームだよ。気軽に入ってね(ニッコリ 西暦2012年12月1日 創立。
https://w.atwiki.jp/tenkuu876/pages/1.html
天空の交響曲のHPへようこそ 夏コミが待ち遠しいですね。 重要 クラブ解体のお知らせ→掲示板参照 お知らせ クラメンの皆さんへyoutubeページができましたんで、なんでもいいから好きなものリクエストしてください。 掲示板のマキチがおかしぃんで修正ちぅ w
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/1198.html
火山噴火台湾台北東区信義「ヨーロピアンレストラン」 火山爆発!燃え上がる火が豊かなバニラとコーヒーのアイスクリームを溶かしながら、ブラウニーの表面を滑る! レア ジャンル デザート 価格(一押し) 69(?) コスト(一押し) 58(?) 風味(一押し) 175(?) 品質 属性条件 色(一押し) 267(?) 包丁技 513 香(一押し) 277(?) 調味技 510 味(一押し) 251(?) 火加減 515 調理情報 習得条件 調理時間 8時間 習得Lv制限 Lv75 調理費用 1670ドル 特級料理習得数 24 習得数 16~24個 食材 果物Lv3 8 卵Lv3 7 ミルクLv3 8 スパイスLv3 4 × × × × 一押し食材 × × × × × × × × クイズ 問題 A. B. C. D. 答え(反転) 火山噴火を編集
https://w.atwiki.jp/nihonkaitaisoshi/pages/86.html
↓↓↓↓↓まずはここを押して下さい。 人気ブログランキング 本日の閲覧数 - 昨日の閲覧数 - 総閲覧数 - 平成24年4月5日開始。 桜島の麓に閃光。平成23年3月13日。↓↓↓ 桜島の噴火口近くに謎の光る物体が衝突後大噴火。平成23年11月25日。↓↓↓
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33402.html
登録日:2015/12/30 (水) 00 35 29 更新日:2023/01/20 Fri 03 40 32NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-05 R コスト8 デュエマ デュエル・マスターズ ランデス リターン・オブ・ザ・サバイバー レア 呪文 基本セット 漂流大陸の末裔 火文明 火文明の呪文 竜脈噴火 溶岩の渦が、森を川を人を飲み込んだ。 概要 《竜脈噴火》とは、TCGデュエル・マスターズの呪文。 DM-05 第5弾「漂流大陸の末裔(リターン・オブ・ザ・サバイバー)」にて収録。レアリティはレア。 使い方によっては爆発的な威力を期待できるランデス呪文として有名。 スペック 竜脈噴火 R 火文明 (8) 呪文 バトルゾーンにある自分の自然のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンから1枚選び、持ち主の墓地に置いてもよい。 自分の自然のクリーチャーの数だけ、相手のマナゾーンのカードをランデスする。 ランデス呪文としては現在の基準でもトップレベルの破壊力を出せる可能性を誇る。 コスト的に考えて3枚ほどランデスできれば合格という所だろう。 上手く生かせば5枚以上ランデスしてやるのも夢ではない。 しかし、コストの重さを初めとした問題点も多い。 まず、コストの重さから唱えるターンが遅くなりやすい。 コスト軽減・呪文の踏み倒し・マナブーストなどのなるべく早めに唱える状況を作っていく必要性がある。 それに加えて、自分のクリーチャーを参照にする能力から場の状況に振り回されやすい。 自分の自然のクリーチャーが一体もいなければ手札で腐るだけ。 指定している文明が同じ火では無く自然なので、色的な調整にも努力が必要。 また、このカードは初収録以降一度も再録されていない。 そのため、入手が困難というゲーム以外の問題が存在する。 基本セットのカードの中では再録を望む声も多いが、ランデスカードは再録されにくい傾向から少し厳しいか……。 ランデスカードの再録は嫌われる運命にあるのか……。 高い威力を持つが、扱いには工夫が必要なカードと言えるのかもしれない。 相性の良いカード 幻染妖精リリアン UC 自然文明 (3) クリーチャー:スノーフェアリー 2000 バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーと光のクリーチャーはすべて、自然のクリーチャーでもある。 バトルゾーンにある自分の他の自然のクリーチャーすべてのパワーは+1000される。 DM-24「極神編(バイオレンス・ヘブン) 第1弾」の文明追加サイクルの一枚。 火と光のクリーチャーを自然化することで、《竜脈噴火》の参照対象にすることが可能に。 特に《竜脈噴火》の文明色と同じ火のカードを自然化させるのはかなり嬉しい。 《リリアン》自体も自然なので、《竜脈噴火》の参照対象になる点も好ましい。 後述するが、《竜脈噴火》の専用デッキでは必須のパーツとして採用される。 若頭 鬼流院 刃 VR 自然文明 (10) クリーチャー:ガイア・コマンド/ビーストフォーク/ハンター 17000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自然のハンター・クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンからバトルゾーンにタップして出してもよい。 T・ブレイカー 自然のハンターをマナゾーンから大量展開できるクリーチャー。 種族に制限はあるが、自然のクリーチャーを展開するこのカードと《竜脈噴火》の相性は抜群。 《竜脈噴火》がオーバーキルと言わんばかりの凄まじい威力を放つ。 《鬼流院 刃》を中心とする自然のハンターデッキならば《竜脈噴火》を採用する発想は悪くない。 大量のクリーチャー+相手のマナ壊滅 で反撃の隙を与えない絶望的な状況を作れる。 ただし、《竜脈噴火》自体のコストが重いため、踏み倒しの際の大量のマナ消費には少し注意を払う必要もある。 専用デッキ 《竜脈噴火》を主軸カードとして用いる専用デッキが存在する。 デッキの特徴・構築 【竜脈噴火】と称されるデッキは、基本的戦略としてはクリーチャー展開を重視する。 自然クリーチャーを展開しながら、自然を生かした高速マナブーストやコスト軽減を行う。 こうしてクリーチャーを大量に並べて、そこに竜脈噴火を起動。 そして相手のマナゾーンを崩壊させ、自分は並べたクリーチャーや大量のマナでゲーム展開を支配……。 このようなコントロールデッキ的な戦略を行う場合が多いかと思われる。 デッキ構築の際には、もちろん最低でも《竜脈噴火》起動の為に火・自然の二色は必須となる。 ただし、それだけだとデッキとして不安定になるので、何らかの文明が追加で投入されやすい。 呪文サーチや、準備段階としてクリーチャーを並べるのと同時にドローができる《雷鳴の守護者ミスト・リエス》の存在を重視して光が加えられることも多いか。 ドローや《剛撃戦攻ドルゲーザ》を加えたジャイアント主軸の《竜脈噴火》デッキを構築する場合は水も多い。 デッキへの投入カードとしてよく使われるのは以下のカード。 カード名 解説 《竜脈噴火》 コンセプトカード 《ハッスル・キャッスル》 ドロー効果による自然クリーチャーの大量展開狙い 《雷鳴の守護者ミスト・リエス》 ↑と同じく大量展開狙い。殿堂入りなので多少運用しにくかったが、現在は解除されている。 《幻染妖精リリアン》 火クリーチャーの自然化によってランデス要員を増やす。自身も効果の対象 《大神秘ビシャモン》 自然のコスト軽減で自身も効果の対象。進化の際にマナを減らす点は注意 《ボルバルザーク・エクス》 マナを再利用することで大量展開の補助。自身も多色で効果の対象 《ハッスル・キャッスル》などの大量展開と相性の良いドローカードの投入は必須と言えるレベル。 大量のクリーチャー展開のためには、もちろん大量の手札が必要となるからだ。 《リリアン》などの文明追加の効果を持つカードも必須パーツ。 火や光のカードに自然を追加することから、文明色の配慮の必要性が少なくなる。 これによって『自然のクリーチャーを場に並べる』が『場にクリーチャーを並べる』という条件になるため、 《竜脈噴火》のランデス火力を安定して引き出しやすくなるのは魅力的。 後は《ビシャモン》の自然クリーチャーのコスト軽減・《エクス》のマナ再利用も出来るだけ投入すべきだろう。 上記の表には記載していないが、呪文コストを減らせる《ラブ・エルフィン》などの自然の呪文サポートの投入も良いかもしれない。 また、以下のカードのデッキに《竜脈噴火》が補助パーツとして投入されることもある。 《若頭 鬼流院 刃》の自然ハンターの大量展開デッキ 《超神機鎧冑ゼノメノン》を中心とするジャイアント・インセクトデッキ 《剛撃戦攻ドルゲーザ》の大量ドローを生かしたデッキ ジュラシック・コマンド・ドラゴンを中心に大量展開するデッキ これらのカードのデッキでも、《竜脈噴火》は高い破壊力を発揮する。 長所と短所 ■長所 この専用デッキの強さはランデスの破壊力の高さにある。 上手くクリーチャーの展開に成功すれば、3枚以上のランデスは期待できる。 上記でも述べたが、どのターンでも基本的に3枚以上ランデスできればダメージとなる。 速いターンから《竜脈噴火》を使用できれば、相手のデッキ戦略は確実にガタガタになるだろう。 ランデスデッキ全般に言えることだが、基本的にペースを掴めれば相手に隙を与えないようになる。 ■短所 短所として挙げられる点は、《竜脈噴火》の性質上の問題による扱いの難しさ。 基本的に《竜脈噴火》は最低でも火と自然のカードを求める。 そこにドローや呪文サーチなどの補助として水や光を入れることが多いのだが、 三色以上になると、どうしても自然の投入枚数が少なめになってしまう。 上手く自然のカードの多く投入するようにしないと、《竜脈噴火》の爆発的なランデスが生かせなくなる。 しかし、火と自然という色はコントロールが得意な色では無く、どうしてもデッキ構築は三色以上になりがち。 もちろん二色のみという構築もないわけでもないが、使う際の安定度は下がるだろう。 とにかく、《竜脈噴火》の専用デッキは上手く文明色を配分する高い構築力が求められる。 上述したが、これらの弱点を殺すために文明追加効果は積極的に生かしていきたい。 また、クリーチャーを並べる必要性があることから除去関連のカードは苦手。 相手が積極的な除去を好むタイプのデッキだった場合は、爆発的なランデスは期待しにくい。 マナを多く必要とせず、展開が速い速攻デッキも天敵となる。 インフレの進んでいる現在のデッキは基本的に展開が速いので、《竜脈噴火》が間に合わない可能性が高いと言わざるを得ないのも辛いところ。 編集の渦が、項目を誤字を荒らしを飲み込んだ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GBA版で組んだわ。ランデスで焼け野原にするの楽しいです。 -- 名無しさん (2015-12-30 10 02 55) 珍しいカードの記事だな。BBPで再録されないかねー -- 名無しさん (2015-12-30 17 51 17) ロマンしか感じない マナ・クライシスと合わせて再録されることを願ってるけどいつになるんだろうねぇ・・・ -- 名無しさん (2015-12-30 17 56 46) このカード名聞く度、「だべべ村大噴火」というデッキ名思い出す。 -- 名無しさん (2015-12-30 18 18 01) 名前 コメント